模型:通过主观意识借助实体或者虚拟表现、构成客观阐述形态、结构的一种表达目的的物件(物件并不等于物体,不局限于实体与虚拟、不限于平面与立体)。
模型构成形式可分为实体模型(拥有体积及重量的物理形态概念实体物件)及虚拟模型(用电子数据通过数字表现形式构成的形体以及其他实效性表现)。我们公司专做模型多年,欢迎广大客户致电咨询。
模型展示形式分为平面展示和立体展示(标识是平面展示的一种例如图册示例图)。
实体模型从表现形式可分为静模(物理相对静态,本身不具有能量转换的动力系统,不在外部作用力下表现结构及形体构成的完整性)、助力模型(以静模为基础,可借助外界动能的作用,不改变自身表现结构,通过物理运动检测的一种物件结构连接关系)以及动模(可通过能量转换方式产生动能,在自身结构中具有动力转换系统,在能量转换过程中可表现出的相对连续物理运动形式)。自由振动的频率只决定于系统本身的物理性质,称为系统的固有频率。
虚拟模型分为虚拟静态模型、虚拟动态模型、虚拟幻想模型。
模型≠商品。任何物件定义为商品之前的研发过程中形态均为模型,当定义型号、规格并匹配相应价格的时候,模型将会以商品形式呈现出来。
模型的作用
模型首先是参与构造软件的人之间的主要沟通手段和基础;其次,模型指导系统的实现;模型还帮助设计者做出决策;然后,模型对未来的开发很重要,也是软件维护的基础。
软件模型存在的问题
国内的软件开发,从来都不缺乏模型——缺乏的是模型的完整性和准确性。产生这个问题的原因有很多,其中主要的、影响较大的有:不切实际的进度要求迫使开发商极力压缩建模时间;如果需要表现较精致的图腾、LOGO,则有另一种「球体印刷机」,可将这些较细致的图形印在模型上。分析设计人员水平不够;分析设计人员没有掌握建模方法或对模型的表达不科学;建模完成后缺乏维护。
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